Como escribir
correctamente el Scenery.cfg ?
Los "Flatten" son regiones
delimitadas por latitudes y longitudes que demarcan un área en la cual se fija
una determinada
altura para el terreno. Dicha área es "aplanada" de esta manera
evitando que irregularidades presentes en el terreno origi-
nal del FS2000 ( Montañas, ondulaciones, etc. ), muchas veces ubicadas en
forma caprichosa e irreal aparezcan en for-
ma imprevista en medio de una pista o terminal.
Es muy importante escribir bien estos "Flatten" en el archivo Scenery.cfg
que se encuentra en el directorio principal del
FS a fin de evitar estos efectos indeseables.
Para editar y modificar dicho archivo se debe proceder de la siguiente
manera:
1) Antes que nada asegurarse de que el
FS2000 no esté ejecutándose !
2) Abra el archivo Scenery.cfg
con cualquier editor
de texto, preferiblemente con Notepad.exe
que viene incluido en el
Windows.
3) Vaya hasta el final del archivo y agregue para cada área nueva que instale
las líneas que se detallan más abajo.
4) Una vez agregadas estas líneas cierre el editor de texto GRABANDO
las modificaciones.
5) Eso es todo !
DETALLES A TENER EN CUENTA....
Cada entrada (AREA) del scenery.cfg consta
de un encabezado seguido de los flatten correspondientes a los aero-
puertos que se incluyan en dicha área.
Podrán observar que la primera línea del encabezado es : [Area.0**]
donde los asteriscos están reemplazados por
un número que identifica al área en cuestión. ESTOS
NUMEROS SON CONSECUTIVOS y deben mantenerse así
a medida que se van agregando nuevas áreas.
A continuación la línea Title=******** donde
los asteriscos están reemplazados por el título del área en cuestión
La siguiente línea identifica el lugar desde donde el FS2000
"cargará" los archivos correspondientes, para todos los
escenarios agregados, como es el caso de los que integran ARGENTINA 2000 V2,
estos se encuentran instalados
en el disco rígido LOCAL= por
lo que en dicha línea se debe detallar su ubicación....
Ej: Local=SCENERY\RA_CENTRO\SCENERY
A continuación una línea que identifica si el
área en cuestión está ACTIVA
( visible ) o no, en nuestro caso el área
estará activa TRUE
La última línea del encabezado contiene el
número de Layer
(capa) que indica la prioridad de dicha área con respecto
a otras, SIEMPRE ESTE NUMERO DE LAYER DEBE SER EL
MISMO QUE EL QUE IDENTIFICA AL AREA
Una vez hechas estas aclaraciones, a
continuación se detallan como deben ingresarse las nuevas áreas para las
regiones
aéreas CENTRO, NOROESTE y SUR con los aeropuertos que las integran hasta el
moento.
AREA Y "FLATTEN" COMPLETOS DE LOS
AEROPUERTOS PUBLICADOS HASTA EL DIA DE HOY PARA LA REGION AEREA
CENTRO ( RACE)
[Area.0**]
Title=RA-CENTRO
Local=SCENERY\RA-CENTRO\SCENERY
Active=TRUE
Layer=**
Flatten.0=66, S34 46 19,W58 35 59,S34 46 19,W58 29 13,S34 52 08,W58 29 13,S34 52 08,W58 35 59
Flatten.1=20, S34 31 27,W58 27 59,S34 31 27,W58 19 15,S34 37 55,W58 19 15,S34 37 55,W58 27 59
Flatten.2=896, S39 00 32,W68 13 01,S39 00 32,W68 04 51,S38 53 50,W68 04 51,S38 53 50,W68 13 01
Flatten.3=2772, S41 07 09,W71 11 52,S41 07 09,W71 06 44,S41 11 08,W71 06 44,S41 11 08,W71 11 52
Flatten.4=82, S32 52 50,W60 48 07,S32 52 50,W60 45 55,S32 56 00,W60 45 55,S32 56 00,W60 48 07
**
Reemplazar los asteriscos por el numero de área siguiente
al último que figure en la última entrada del Scenery.cfg.
Ejemplo: Si la última entrada al final del
Scenery.cfg es [AREA.073]
se deben reemplazar los asteriscos por 74 en
la línea 1
y en la línea 5,
quedando en definitiva escrito de esta manera :
[Area.074]
Title=RA-CENTRO
Local=SCENERY\RA-CENTRO\SCENERY
Active=TRUE
Layer=74
Flatten.0=66, S34 46 19,W58 35 59,S34 46 19,W58 29 13,S34 52 08,W58 29 13,S34 52 08,W58 35 59
Flatten.1=20, S34 31 27,W58 27 59,S34 31 27,W58 19 15,S34 37 55,W58 19 15,S34 37 55,W58 27 59
Flatten.2=896, S39 00 32,W68 13 01,S39 00 32,W68 04 51,S38 53 50,W68 04 51,S38 53 50,W68 13 01
Flatten.3=2772, S41 07 09,W71 11 52,S41 07 09,W71 06 44,S41 11 08,W71 06 44,S41 11 08,W71 11 52
Flatten.4=82, S32 52 50,W60 48 07,S32 52 50,W60 45 55,S32 56 00,W60 45 55,S32 56 00,W60 48 07
El
Flatten.0
corresponde al Aeropuerto Internacional de Ezeiza
El Flatten.1 corresponde al Aeroparque Jorge Newbery de la
ciudad de Buenos Aires
El Flatten.2 corresponde al Aeropuerto Internacional del Neuquen
El Flatten.3 corresponde al Aeropuerto Internacional de San
Carlos de Bariloche
El Flatten.4 corresponde al Aeropuerto Fisherton de la
ciudad de Rosario
AREA Y "FLATTEN" COMPLETOS DE LOS
AEROPUERTOS PUBLICADOS HASTA EL DIA DE HOY PARA LA REGION AEREA NOROESTE (
RANO)
** Con los asteriscos se
debe proceder en forma idéntica a lo indicado para la Región Aérea Centro
[Area.0**]
Title=RA-NOROESTE
Local=SCENERY\RA-NOROESTE\SCENERY
Active=TRUE
Layer=**
Flatten.0=2315, S32 47 43,W68 50 30,S32 47 43,W68 44 41,S32 54 16,W68 44 41,S32 54 16,W68 50 30
Flatten.1=2315, S33 03 20,W68 29 45,S33 03 20,W68 28 16,S33 04 58,W68 28 16,S33 04 58,W68 29 45
Flatten.2=1604, S31 16 00,W64 15 38,S31 16 00,W64 09 35,S31 21 33,W64 09 35,S31 21 33,W64 15 38
El Flatten.0 es el correspondiente al
aeropuerto "El Plumerillo" de Mendoza (same)
El Flatten.1 es el que corresponde al aeroclub Gral. San Martin
El Flatten.2 es el correspondiente al aeropuerto Ingeniero Aeronaútico A. Taravella de
la ciudad de Córdoba
AREA Y "FLATTEN" COMPLETOS DE LOS
AEROPUERTOS PUBLICADOS HASTA EL DIA DE HOY PARA LA REGION AEREA SUR (
RASU)
** Con los asteriscos se
debe proceder en forma idéntica a lo indicado para la Región Aérea Centro
[Area.0**]
Title=RA-SUR
Local=SCENERY\RA-SUR\SCENERY
Active=TRUE
Layer=**
Esta área aún no tiene agregado ningún Flatten porque
el único aeropuerto que contiene, Trelew (savt) no lo requiere ya
que
se encuentra ubicado en un área totalmente "llana"
Como hacer para que los
aviones se posicionen correctamente en los
Aeropuertos de Argentina 2000 v2 ?
Cuando elijan un aeropuerto
desde "GO TO AIRPORT" seleccionen el mismo desde la opción "SCENERY FROM FS95
AND BEFORE", si lo hacen desde las otras
opciones ( "Search places" ó "Search Airports ID's" ) el Fs2000 los posiciona
sobre los
aeropuertos originales y como la mayor parte de ellos no están ubicados correctamente el avión queda fuera
de
pista !
Las texturas del piso se ven
interrumpidas y parpadeantes ?
Esto ocurre cuando no se
tienen instalados los parches 1 y 2 para el FS2000, se soluciona instalando dichos parches,
disponibles en www.flightsim.com
y otros lugares de la web.
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